Blokkeuze jaar 2 : CSD
Inhoud van CSD jaar 2, 3, 4
- CSD website
- Over CSD https://csd.hku.nl/about_csd.html
- CSD jaar 2 https://csd.hku.nl/csd2
- Pieter's DSP en wiskundelessen https://home.hku.nl/~pieter.suurmond
Zie ook Sirius voor inhoudelijke beschrijvingen van CSD jaar 2 en 3.
Wat kun je bereiken met CSD?
Een greep uit de mogelijke beroepsprofielen:
- Performer with your own instruments
- Instrument developer
- Tool developer
- Application developer
- Software library developer
- Sound library developer
- Plug-in developer
- System developer
- Composer
- Researcher
- Facilitating music technologist
Wat doe je -concreet- in de lessen?
Vanaf eind jaar 1 begint de rol van de docent steeds meer te veranderen van sturend naar faciliterend. Je neemt steeds meer zelf de regie over wat je wilt leren en creeren.
CSD2
CSD2 bestaat uit deze onderdelen:
- software-ontwerp, programmeren, concepten realiseren (Ciska)
- coding clinics (Ciska, assistent)
- practicum (assistent)
- DSP : signalen, complexe getallen, filters, frequentiedomein (Pieter)
Verder zijn er diverse maker skills, waarvan je er enkele moet kiezen:
- hardware
- Max
- ambient sound
- special topics
In elk van de vier blokken start je met een eigen concept dat past binnen het opdrachtkader en werk je van daaruit toe naar een werkende uitwerking in code.
Tijdens het eerste blok is het ontwerpkader vrij strikt, maar elk blok krijg je meer vrijheid voor eigen inbreng in het ontwerp.
Je concept werk je uit in grote onderdelen met behulp van flowchart, audio flow diagram en systeemdiagram. Uitgaande daarvan werk je het essentiƫle onderdeel van je ontwerp uit in pseudo code, dit helpt met grip krijgen op de stappen die het programma moet doorlopen, nog zonder dat je de syntax moet kennen.
Door deze stappen eerst te doorlopen, wordt de nadruk gelegd op het systeemontwerp deel, essentieel voor een MT-er (met of zonder AI in de toekomst).
De uitgewerkten diagrammen en pseudo code vormen de basis voor het uitwerken in de syntax van de taal die bij het desbetreffende blok gebruikt wordt (Python, C++...).
Veel van de volgende onderwerpen komen aan bod, al zijn sommige afhankelijk van de behoeften van de groep:
- irregular beat generator met afspelen van samples
- synthese
- effecten
- aansturing
- music information retrieval
- computer vision
- eigen (audiovisuele) projecten
- AI
- plugins
- multichannel
CSD 3 en 4
- CSD3 groepsproject
- stage, kijk eens bij CSD stageplaatsen
- project 3 (gehele tweede semester)
- schrijven van een artikel
- afstuderen jaar 4 semester 1 en 2 en schrijven van een thesis
Combinaties met andere blokken
- KO : kan mooie combinaties opleveren voor b.v. installaties of performance
- MO : componeren voor je eigen instrument of compositie-tools ontwikkelen
- SD : geluid ontwerpen en bewerken met eigen tools
- STLA : verrassende oplossingen voor live audio en studio
- SID - enige overlap, CSD gaat dieper in op coding en begrip van technologie, SID meer op interactie en klank
Relevante conferenties en events
Overzicht conferenties en events
Enkele conferenties uitgelicht: